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【贰叁】团队作品——《动作片应该这样拍》

2016-7-22 17:12| 发布者: skykwok| 查看: 574| 评论: 0

摘要: 镜头前打得血肉横飞,屏幕上打斗戏仍然全无效果?节奏怎么做?氛围怎么做?主角要什么时候推倒大反派? 你需要的只是这份小小的动作片指导教程!短片解构了动作片的套路,打破第四面墙,多一些真诚,我们一起来看看 ...

影片简介:镜头前打得血肉横飞,屏幕上打斗戏仍然全无效果?节奏怎么做?氛围怎么做?主角要什么时候推倒大反派?
你需要的只是这份小小的动作片指导教程!短片解构了动作片的套路,打破第四面墙,多一些真诚,我们一起来看看动作片究竟应该怎么拍?


因为独立制作的原因,所以用最简单的方式,表现动作片对逻辑要求的重要性,以及带动观众的重要性。
强调一:一个人遇到劫匪,即使他再厉害,第一反应是不想起冲突,劝阻。劝阻无效则是逃跑,当他逃跑失败后,无奈之下才会发生正面冲突。
而不是一上来两人就讲一段对白,然后就开打。
强调二:打斗的阶段性应该很清晰,攻防战如何演变到势均力敌,如何演变到疲劳阶段。如果每个阶段过长,就会被指:怎么还没打完?怎么都不死?
如果这样,观众就不再关心打斗本身的动作了,不管镜头多么漂亮,动作多么厉害
强调三:结合快速剪辑和长镜头的用法,快速剪辑降低了演员身手的要求,但是会忽略连贯漂亮的动作,适合在情绪激烈时使用,但是在博弈阶段和一些展示性的阶段,完整一组动作会带来持久的印象。


导演:孟昊玄 

【贰叁】团队成员



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