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必须承认,俺有点喜欢马特戴蒙(Matt Damon)了。
尽管这哥们一直都很努力,并且从一开始就很有实力,为人还特低调,不像他那位一张马脸的“发小”哥们那样嚣张……这样的人品与成绩,俺早应该喜欢才是。可惜他的脸……比较难以算得上帅。而俺虽非严重花痴,大抵还是会对帅哥更青睐一些D,所以一直以来对“小马哥”有些偏见……莫办法,俺就这么俗。
幸好,俺向来“看片不看人”的嗜好,又提升了小马哥在俺心中的地位,因为他这几年连续主演了几部俺的心头好:《辛瑞那》(Syriana)、《无间风云》(The Departed)和《十三罗汉》(Ocean’s 13),每部都有超出俺预期的精彩演绎,让偶发现原来这哥们的确是个演技多面手,前途不可限量。为了巴结他,俺觉得也该“饭饭”他了。
俺以前老说他“呆”,因为无论从脸部轮廓,还是从表演风格,他都属于没太多动静那种。为此,俺没少被“小马哥”的FANS猛K。其实,也不是俺一个人说他呆,一贯夸大其词的《美国战队》(Team America: World Police)都直接说他“弱智”了,可见戴蒙之“呆”,是人所共知的。
不过,人老子都说了,“呆可呆,非常呆”,关键得看演绎的层次,“呆”也可以变得很“生动”的。何况,从“简约主义”及所谓“自然主义”的角度来看,“呆”恰恰是值得推崇的,是对好莱坞表演模式中过分戏剧化倾向的一种“反动”。现实生活中的间谍,真的像007那么拈花惹草、自命风流,又或像伊森霍特(《碟中谍》系列)那样表情丰富、爱出风头么?未必。真正间谍的魅力,在于他们处于极端的“平常”与“非常”之间微妙的平衡:唯其外貌平常,方能大隐于市;唯其手段非常,方才马到成功。
《谍影重重》系列中的戴蒙,就是将以上的辨证关系的完美再现。看了他在该系列中的表现,人们会认同“表演真是很奇妙的”。因为,表面上看来,木口木面的戴蒙,和动作影史上声名遐迩的“石头人”们如史泰龙和史蒂芬辛格没什么两样,但“波恩”的命运就是比“蓝博”他们更让人牵肠挂肚。这种角色的魅力,固然有精巧剧本的功劳,也与戴蒙的精彩演绎分不开的。他看似“内敛”,其实是在熔铸“黑洞”一般的气质,让银幕下观众的眼光一旦投射就无法逃脱。俺喜欢这种调调,往浅里说,是使得银幕角色更实在、更亲切;往深里说,是在为浮华的商业动作片注入清新自然的艺术甘霖。
当然,并不见得所有人都认同戴蒙的内敛版间谍形象,正如同不是所有人都看得到含蓄、舒缓、留白等电影手法的价值一样。可是,俺仍然难以想象,会有人对《谍影重重3》(The Bourne Ultimatum)的动作戏份和情节节奏说三道四;在俺看来,本片是好莱坞近十年来时装动作片的巅峰之作,基本上很难挑出毛病。
现在三岁小孩都知道把“节奏”挂在嘴边,也就是说大家都知道动作片不能一味求“猛”,必须有所起伏跌宕,有静有动,有缓有急,这样才能演奏出刺激而抓人的旋律;很少有一猛到底、一急至尾的动作片能成功的。然而,“很少”并不代表“没有”,而只是说明这样难度很高,非胸中具有大气象的导演所不能掌控。恰巧“绿草”(Paul Greengrass)先生就是这样一位能人,所以《谍影重重3》可算动作电影史上“一猛到底”而成功了的典范。
有人提醒我,其实第二集节奏也很快,也几乎是从头到尾“马不停蹄”;但俺的印象中,还是有些停顿下来、煽乎下感情的片段——尽管那些片段很短,短到让性急的小子们根本不愿注意,但在编导的意图里,都是要算舒缓篇章的。到了《谍影重重3》里,一切抒情都消弭了,可谓让“多愁善感派”绝望至死。这倒不是说因为第二集波恩死了老婆,而他又是老实人,所以第三集没得玩感情。其实不然,大家似乎忘了,从第一集开始,在CIA那边,就有一位大脸盘MM,似乎对波恩同学有些不清不楚。在第三集中,他们更加“不清不楚”了:通过编导的暗示,观众分明已经能猜到他们过去可能“有一腿”。可是,编导“坏”就坏在保持这种“不清不楚”,而他们的高明之处,也恰恰在于故意不“清清楚楚”地揭示。这样一来,看似会拖缓节奏的暧昧感情,反倒在剧情安排下成为影片中段最让人透不过气的一个经典段落,使得舒缓骤然变成了激烈,而感情也居然促生了动作,看似很不兼容的转变,在电影中却完成得非常自然、精确。
那么,是什么使得一部从头到尾很紧张的动作片,能够避免观众最后的“疲乏”或者走出影院后的“失忆”呢?电影本来就是“错觉”的艺术,可这种电影的本质是光学上的,是物理的;《谍影重重3》的伟大,在于它成功地利用了心理上的错觉。这听起来似乎很简单,因为玩弄悬念就是制造心理错觉,而这种手法已经被经典大师们玩残了。《谍3》所运用的心理错觉,基本和悬念无关,它主要不是涉及“认知”的错觉,而是涉及“体验”的错觉。简而言之,就是让观众将“心理紧张”误认为是“节奏迅速”,其实,影片在很多时候,是放缓了节奏的,例如CIA内部意见不一的情节。只不过这些“放缓”恰恰在那些悬念的“口”上,所以叙事节奏的放慢,反而会提升观众体验的紧张感觉。
另一方面,对于喜欢没心没肺看动作场景效果的观众来说,观赏本片照样不轻省,因为《谍3》中的动作场景分外真实凌厉,先不论场景调度和动作设计的效果,单单是手提摄影的运用,已足见高妙。也许有人对此不以为然,因为迈克尔贝同志就爱用这种大动态的、摇摆不定的影像模式,那为啥贝哥们的动作场景激烈是激烈,却总缺少那种让人难以呼吸的紧迫劲儿呢?我们在看《变形金刚》和《绝地战警》时,是迫不及待等那些大规模毁灭场景出现,还是真正为影片角色而揪心呢?恐怕是前者居多。而“绿草”同学对于手提摄像的使用,目的是将观众的心栓在角色身上,他的镜头,像是跟随波恩出神入死的哥们,始终关注的是人物的生存状态,对于场景规模等“视觉糖果”性质的东东不是很在意。
令人惊喜的是,尽管“绿草”的镜头不以“表现场景”为能事,《谍3》仍然为广大动作影迷们,奉献了好莱坞本年度最佳打斗与最佳追车场景。如果——我是说如果(又或者在事后靠惊人的记忆力回味)——我们能在那些紧张刺激的动作场景中缓过一口气,将视线从波恩的身上稍微扩张到场景和动作设计上,就会发现这些“技术活儿”之精彩。同影片的整体风格一样,追车与打斗的设计都是毫无花哨的;但正因为毫无花哨,难度反而更高,例如,没有慢镜头与CG的渲染,戴蒙就必须真实地使出那样快速多变的格斗术,那样惨烈的连环撞车与高速机动的驾驶技巧,更让人对好莱坞特技人叹为观止。可以说,越是了解电影拍摄真实过程的,就越会惊艳于本片动作之精彩。这种精彩,是超越了“假大空”的实实在在的精彩,要比那些“虚假做作的绚烂”令人激动得多得多。
既然编导一方面能成功地化“舒缓”为“紧张”,另一方面还能以“刺激”火上浇油,这就难怪观众从影片一开始就憋着的那口气松不下来。不过,这种“憋气”是非常痛快的憋气,好比有些先锋同志——例如“阿部定”姐姐——在“霉克辣雾”(make love)时喜欢通过窒息来达到绝美的高潮一样,《谍影重重3》让观众悬了80来分钟的一口气,也能将观众推向欲仙欲死的和谐境界。
当然,喜欢琢磨的同学,也别忘了片中那些配角们,那可是一堆、一片、一摊子好莱坞戏骨精英啊。没有他们这些发光的绿叶,戴蒙同学再“大智若愚”也难以成就如此完美的电影。喜爱武侠小说的哥们都知道,从对手或敌人的素质来判断某位高手的境界,比看他的朋友更有效。孤军作战的波恩,面对的是CIA里从上到下一窝窝的老狐狸,外加和他一样优秀致命的顶级杀手。真正有素质的动作电影,会尊重这些对手,把他们塑造得能“配”得上主角。《谍3》完美地做到了这点。这不仅更加丰满了波恩的形象,也大大增添了影片本身的厚重,以后买张DVD,单单为了好好欣赏这群顶级绿叶们的表演,也是可以妙趣无穷的。
最后,还是要特别表扬一下“绿草”先生,没有他,《谍影》系列不可能如此一部比一部精彩。其实,对于好莱坞的编剧来说,将剧本写得生猛扎实,是非常容易的。但是,将影片的整体风格弄得如此干净利落、冷峻凌厉,那就非需要大手笔不可了。而更值得赞叹的,是“绿草”还能将他的“大手笔”返璞归真,藏于自然朴实的外观之下,这就是可遇不可求的才能了。假以时日——如果他不发昏的话——“绿草”先生完全可以成为与斯匹堡、伊士活等比肩的好莱坞参天大树。
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