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《侏罗纪公园》动画恐龙与特效

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admin 发表于 2013-4-19 14:18:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

耗费700多名艺术家长达9个月时间转制的《侏罗纪公园:3D》上周五于北美上映,此文为近期国外放出的电影特效大师斯坦·温斯顿的恐龙制作making of。《侏罗纪公园》故事线本身很迷人,但是最令人惊叹的是它的特效制作水准,让它区别于其他的电影。这部电影是1993年上映的,20年前,它的CGI和机器人恐龙,相比今天的大多数电影的特效来说真的毫不逊色。

最近国外网站放出了此前从未公布的斯坦·温斯顿(Stan Winston)《侏罗纪公园》中的恐龙制作视频。

斯坦·温斯顿可以说是特效界著名的奇才。就算你没有听说过他的名字,毫无疑问,你一定看过他的作品:《终结者》、《侏罗纪公园》、《异形》、《钢铁侠》还有《阿凡达》。《侏罗纪公园》是第一部使用大模型机器人与全数字效果完美结合的电影作品。在侏罗纪之后,整个行业开始转向几乎完全使用数字特效制作了。

斯坦温斯顿于2008年辞世,正当他在为《终结者》工作期间,而他还打算制作《侏罗纪公园IV》??

关于斯坦·温斯顿:
Stanley Winston(1946年4月7日-2008年6月15日)是一位美国视觉特效监制、化妆师和电影导演。以其参与制作的《终结者》系列、《侏罗纪公园》系列、《异形2》、《铁血战士》系列、《钢铁侠》和《剪刀手爱德华》而闻名。他曾获得过4次奥斯卡奖!

猛禽的构建



双脊龙的构建



T-REX构建


T-REX彩排



如果能够看看斯坦的团队是如何工作的,真是一种享受!你也一定对《侏罗纪公园》的making of感兴趣吧!下面这个视频时长50分钟,值得一看!看看电影里的恐龙是如何在电脑上一步一步变得栩栩如生的!

making of


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