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《黑夜传说四:觉醒》视觉特效制作揭秘

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admin 发表于 2012-10-31 13:57:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 Luma Pictures再次庆祝连续四次完成《黑夜传说》电影主要视觉效果《黑夜传说四:觉醒》。作为这个电影的最新系列,展示的是Luma惯用的超逼真生物进化设计以及电影系列角色转换的能力。这给观众带来前所未有的新鲜感。

  Luma Pictures采用新的Santa Monica设备利用动作捕捉技术改善了《黑夜传说四:觉醒》中角色的设计。而不是采用传统的拍摄方式(相机架设在一个演员的胸部位置),),Luma设计了一个头盔去捕捉主演克里斯Holden-Reid的脸以及身体的每一个动作。,就像他在表演人转化为狼人时的痛苦以及乱蹦乱跳。

  “那顶头盔不能笨重,但需要精度足够稳定以保证在运动中能翻译成动画。这个自定义的框架是由轻管道制作而成,还配有一个广角照相机。然后将头盔固定,镜头面对演员的脸,“ VFX主管Vincent Cirelli如是说。

  新的工作流程很早就已经被包含在了工序中,这使得导演 Björn Stein 和Måns Mårlind 能够输入角色动作来帮助捕捉并传送到 Kris Holden-Reid 所扮演的角色“Über Lycan”中。另外,动作捕捉技术帮助加快工作进程。对于各种各样的镜头,Luma 能够使用动作捕捉数据本身作为一个起点,这样得到更好的产品且加快拍摄的速度。

  提供106个激烈的CG生物镜头,跨越两个截然不同的狼人物种(Tunnel Lycans和the Über Lycan),与环境互动和35个特定设置,Luma的作品代表他们对于《黑夜传说》如期上映的卓越贡献。

幕后花絮1:


幕后花絮2:
如果无法观看,请进去原始地址:http://www.56.com/u37/v_NjYxNzU2NzQ.html

动作捕捉制作花絮3:






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