看完这个版本后,本片已经看了四遍,里面吸引我的是画面、音乐和表演。在这几个方向上确实很出彩。
恭维之词不多说了,这里只从故事情节设置方向谈谈对此片的个人认识。
一个精彩的故事必然要围绕着一个主要冲突展开。对于《硬币》这个片子,如果从这个故事中去寻找其中主要冲突的话,那么这个冲突应该是女一号思想的转变。但是此片对此却一笔带过,很简洁,缺乏震撼力。这就让观众无法投入剧情之中,从而让观众无法产生内心对下面剧情的期待。
拿《雨人》这个片子来说,这个片子的主要冲突也是人物(弟弟)思想的转变。从弟弟为了财产去接近哥哥,到他们接触之中不断的产生小冲突去推动着双方矛盾激化到高潮,直到弟弟感受到哥哥对自己的爱(时间点正好在剧中)达到本剧的一个大高潮,转而情节中推动着弟弟这个思想不断在加强,到最后弟弟在行为上做出对哥哥的挽留,顺气自然的一气呵成。而观众的注意力也随着弟弟的思想转变对下面的剧情产生着期待,甚至观众希望弟弟会做出观众自己认可的行为。
拿《橱窗内外》来说,这片的主要冲突重点表现擦肩而过。剧情中更多的时间是在表现着如何‘擦肩’,也是从两人的互不相识到双方开始对对方有了兴趣。这时观众被所表现的情节吸引进去,从而对下面的剧情有着自己的期待。片子最后用非常巧妙的方式去表现‘而过’,确切说是带有一点合理夸张的方式去表现。
合理夸张——事件本身观众自己没有经历过,但观众认为此事件在生活中应该是存在的。
现在我们回头看《硬币》这个故事,对于这种对主要冲突的没有深刻叙述或者说对冲突的处理时间远小于观众的心理感知时间,就会让观众在观看时觉得剧情有了一些仓促感。个人猜想这应该就是很多书中所说的故事节奏出了问题。当我们观众看完这部片子时,对片子的主要认识就是,在有限的时间内,导演在用尽全力想把这个故事讲完。可惜,一是迅速改变人物(尤其是成年人)思想的素材在生活中非常不好找,二是即使找到生活素材,但由于微电影的时间限制,短时间内是无法把这种改变表现的淋漓尽致的。
为了表现一个较长故事中的主要冲突,现在有一些微电影采用着一个特定的方式。
我们可以看看《调音师》这个片子,此片主要冲突是表现生与死,是在男一号所有经历中去截取一段故事来表现这个主题。而在表现这个冲突之前,剧情是通过大段独白和快速的画面去解释说明男一号的行为状态,从而为下面出现的剧情冲突做铺垫。这种故事设置结构被现在很多微电影所采用。
一点个人认识写在这儿,如果我说的不对的地方,请大家随意指出来。那对我将是莫大的帮助。
说实话,对这行刚接触不久,俺现在的状态就是小马过河。而发现这个论坛呢,交流这些真的很少。
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