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《风暴之眼》特效制作解析

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admin 发表于 2012-11-8 10:49:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    第一次看到《加斯帕·莫雷罗神秘探险记》的时候我们都被深深的震撼到,三维的动画却表现出了近乎平面化的黑白动画,但效果有让人叹为观止,其强烈的蒸汽朋克风格和悬念迭出的情节让观众很是过瘾。这一切不光让我们兴奋,也让《风暴之眼》影片的导演Alender刻骨铭心。
    “他的风格是否让你也要用实拍和3D来完成这个效果呢?


    仅仅是想法并不足以产生这部片子,Alender的好友兼音乐家Lovett的一次偶然的请求,促成了这部片子的诞生。“如果没有Lovett那首歌和那个请求,也就没有这个片子,从他的歌词和曲调中,我脑海里渐渐浮现了这个孤独的船长的身影。”
    Lovtt自然成了这部片子的主角,他们参考了很多维多利亚时代的装束,Oddball Animation开始帮忙制作除了主角以外的任何东西,而概念艺术家markmolnar这时候正好在Oddball帮忙,他的一个龙的概念设定大家都很喜欢,于是顺理成章的成为了这部影片的另一个主角。
    制作这部影片并没有充足的经费,所以制作起来必须采用很多讨巧的办法,诸如用细线来牵动围巾模拟强风吹拂,用高亮的闪光灯来模拟闪电,以及用各种颜色的色带和纸条粘贴在各种地方,以便用通道来处理出他们想要的那种效果。如果你认真看Making of ,除了会心一笑之外,还能从中学到很多。

Making of


特效合成篇


特效对比篇


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