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时间静止效果制作解析

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admin 发表于 2012-10-24 11:09:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先很多朋友问到如何人物保持静止,这个问题其实很简单,就是所有演员自己保持不动就行,其实好莱坞很多时间静止的特效也都是这个办法,但是为了追求更逼真的时空静止,演员在摆出静止姿势的时候尽量保持是某种动态姿势的瞬间会比较有好的视觉效果,同时结合一些CG的物品悬空等特效,所以静止会看起来非常逼真。





这也就解答了大家认为是图片的判断,片中绝大部分都是live footage的,不是图片,唯一片中魔法大战那场我使用了图片,因为要头发吹起的静止效果,拍照会方便很多,下面是一个简单的合成示意图,当然还有利用到AE的3d camera,才能让透视效果更加准确。



接下来说说live footage方面的制作,首先我们要做的就是3D镜头跟踪,镜头跟踪的一个关键就是有好的跟踪点,按理说我们在拍摄的时候是应该有标记的,但是由于自己第一次尝试和拍摄时间仓卒,我们忽略了这一点,所以后期在跟踪的方面花了不少时间,这里提醒一下大家以后要注意。我使用的是syntheyes这个软件,其他相同功能的软件有PF track,Boujou还有matchmover等等


接下来就是将镜头信息导入AE中,我们会看到很多红色的小框


然后就是添加各种效果,枪火,尘埃,血之类的,要特别说明的是,其实大部分素材都是2D的,这里的关键在于如何“欺骗”camera,尽量保证在camera角度看到素材的时候是有3D效果的,同时可以可以多层叠加2D涂层,模拟3D效果


合成以后的效果


最终调色


忘了说一点,这次拍摄使用的佳能60D和方向盘拍摄的,720 50p,当然大家如果资源充沛的情况下,建议使用斯坦尼康,效果会更好。

视频:


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