九分钟电影锦标赛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

搜索
查看: 4766|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转载影评] 怪兽潜伏

[复制链接] 分享到朋友圈
跳转到指定楼层
1#
ywalude 发表于 2014-4-21 11:24:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     大白鲨之所以被奉为恐怖片经典,叙事策略居功至伟。“怪兽只在最后一幕才出镜。”……“之前此怪始终置身镜外,为影片营造了出色的悬念氛围。”

     但“怪物隐忍催生悬念”的原始构思并非始于大白鲨。只是在此片横空出世反响强烈之后,它才逐渐成为好莱坞恐怖片的主流叙事手段。经典的《异形》系列便是公认受其影响的代表作品。第一集更被称作“太空版大白鲨”。以好莱坞的逐利本质,既然上了天,自然也少不了入地。1990年的《异形魔怪》一举夺下“陆地版大白鲨”的封号,并且较之异形系列,在怪兽形态上似乎更加“实至名归”。



     大白鲨能够长时间之身镜外,除了导演叙事策略的主动介入,更需要有个不可或缺的前提条件:生活在水中!正因为人类与鲨鱼一个地上一个水中,所以当镜头更多对准了各色人类,无论是陆上的人,游泳的人,还是乘船的人,水下鲨鱼必然就处于镜外!因此老斯不必为了要达到最后一幕震撼出镜的叙事意图,而给人以通片都在刻意躲闪回避的感觉。

     《异形魔怪》也试图如法炮制。导演将海洋变为陆地,鲨鱼改做地兽。然后让地兽始终潜伏地表之下,每每触感到有地表振动,才钻出地面行凶伤人!……应该说,想法不错,可他忘了一件事:买的鱼和钓的鱼不一样,不,说错了!是地下和水里不一样。

     片中,凯文贝肯哥俩第一次真实遭遇钻地怪时,那怪物露头发现两男狂奔后,竟然掉头入土钻地追击?!可凭啥钻地行的速度比地面更快?似乎没有道理!泥土阻力不是要远大于空气阻力吗?人家鲨鱼之所以水下潜近,乃是生物原理自然法则使然,一来,海洋生物,无法裘千仞水上漂,再者,同样是游水,潜游速度要更快。而即便是神话故事中的土行孙,龙门客栈中的剔骨伙计,他们施展钻地之术,也侧重凸显我能而你不能,或出其不意,或攻敌不备,而并不代表说在土中比在地面上更加来去自如。

     说道这里,突然想起了比利怀尔德访谈中的笑话:

     “……我曾经写过一场戏,在某某博物馆,当时写的时候不知拍摄时会展出什么东西,只写了,“这是抽象艺术展,两个角色站在一幅几何画作前,一个对另个说,‘我敢肯定他作弊了,他用了尺子。’”只是一句开场过渡的台词。六个月后,剧组去博物馆拍这场戏,当时是雕塑展,两人站在一个圆形雕塑前说,“我敢肯定他作弊了,他用了尺子。”对此,片场中的所有人,包括导演、演员、脚本,竟然没人说,“等下,这句台词不对。得改改才说得通。”你看,照本宣科的拍电影就会发生这种事。”



     有趣的是,照本宣科的《异形魔怪》并没因此而遭遇差评。imdb上7.1,烂番茄网站也是鲜红满屏。对于一部所处类型就很难招舆论稀罕的作品,实属佳绩。而好莱坞印裔导演沙马兰的08年作品《灭顶之灾》却没有这样的好运。虽然主流评论总体来说是毁誉参半,但在反映北美观众主流口味的imdb上只拿到区区5点挂零,几乎可谓完败。

     完败的原因在哪里?个人替导演把把脉:还是与“怪兽潜伏”的叙事策略有关。

     片中,沙马兰把到底是什么导致毁城灭村的玩到了极致,结果观众却发现这怪兽竟然从来都不曾出场?高潮段落,主人公率领的逃生小分队在一片开阔草地处遭遇“怪兽”。身后,疾风掠过,草浪翻滚……下面呢?下面没有了!原来那翻滚而来的草浪就是沙马兰打算呈现给大家的怪兽,原来影片要表达的是植物世界对人类失责原罪的无情惩罚!

     看到这里,斯皮尔伯格苦笑三声:我在《侏罗纪2》中段也玩过草浪袭人,所遵循的依然是怪物隐伏的叙事策略,高草丛之于迅猛龙就相当海面之于大白鲨。但演到最后那迅猛龙还是得现身啊!之前所有的闻声无影,都在为真容亮相那一刻做足铺垫。沙马兰童鞋,你怎么能草浪即是草浪呢?恐怖的原因你可不必解释,但恐怖片一定要真有个东西蹦出来吓唬人!

     希区柯克一旁也频频点头:没错。光一个鸟啄学童我就花了多少功夫?此类电影之中,见山还是山的高深莫测没人买账!更何况,沙童鞋你也没有从头到尾故弄玄虚啊!片头那个跳楼的画面搞得如此耸动,最后却“草草”收尾?不过倒也应了景:好一个高开低走!



分享到朋友圈
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
收藏收藏 分享分享 支持支持 反对反对 分享到朋友圈
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

在线客服

小黑屋|电商资讯|九分钟电影锦标赛 ( 沪ICP备17006708号-3

GMT+8, 2024-11-28 14:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表