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[原创影评] 《两杆老烟枪》解构艺术的魅力

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ywalude 发表于 2014-4-1 17:43:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   
  
  曾几何时,我时常折服于昆丁那鬼才般的艺术魅力,“被解放的姜戈”,“无耻混蛋”诸如此类的电影总是一次又一次挑战着我对电影的认知度。而当盖里奇搬出了处女作《两杆老烟枪》时候,我不得不想赞叹“what a fucking genius!”
  “盖里奇”对于电影的解构艺术发挥得淋漓透彻,他把想要表达的想法肢解了以后分散打落在影片的各个角落。你可以看到结构形散而神不散。一般人般人在看这部电影的前八分钟时都会有些眩晕的感觉,因为它一会是这坨人一会又转换为那坨人,而且看起来毫无关系,让人看得摸不清门路。但只要你挺过这段晕 乎乎的几分钟,了解了它的大致结构后,后面就会习惯成自然了。而他的叙事基本上跟昆丁的《低俗小说》差不多,都是那种你看起来毫无关联的几条线,到最后就 很巧妙的拧在了一起。是的,巧妙,这部电影就是实实在在的无巧不成电影。
  至于电影镜头,真可谓动静结合华丽无比。个人认为最为精致的是艾迪参与赌博那一桥 段,可与香港赌片有的一比,或许这正是盖里奇从港片中学来的。在表现艾迪输光钱还欠一屁股债时的崩溃和他们抢到钱乐不思蜀的狂欢时,晃动的镜头恰如其分的让观者仿佛也有那种地动天旋的感觉。最为经典的还是最后那两组 定格镜头:一个是定在那杂志上两杆大烟枪标的价格,一个是汤姆含着手机在桥上捡枪时手机响起时。整部电影也就定格在汤姆捡枪那一幕结束,还留下了些许悬念 给观众,这也是该电影叙事手法上的独到之处。
  盖里奇把这些他所安排的细节用一种“因果扣”给搭配在了一起,似乎皆有联系却又保持着一种距离,好似一堆多米诺骨牌,只要轻轻触发一个骨牌的跌落,便会引起一连串的连锁反应。
  他有着严格的同步和精确的衔接,影片的几条故事线平行发展,但总能在恰当的时候有选择性结合在一起,通过其中的某个条件推波助澜的将情节导向下一个高潮,这也是最令人惊叹的地方。好比是有人安排了一张流程图,将多线发展的流程,条件,触发点汇总在一起,看过了就一目了然。没看的时候就觉得如履薄冰,引人入胜,最后流程汇总到一点,主角们全程参与了这么一场混战,居然能片叶不粘身,什么事都没有,实在叫人绝倒。
  而作为影片的结尾,导演又设置一个开放式的结局。似乎诸多言辞已经说尽,却做到了“言有尽而意无穷”,给予了读者充分的想象空间。究那家伙是否把枪丢了呢,定格!太搞了,这整场多米诺骨牌最后一张牌,将倒未倒的,这力度拿捏上,简直是比全倒了还更有难度和意义呀。

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