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走近动态图像设计(Motion Graphics Design)

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admin 发表于 2013-4-2 18:17:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Motion Graphics Design,或者Motion Design(动态图像设计),是一种将平面图像经过动态设计来呈现出一种动感多样性的视觉形式。它被应用在电影、电视、平板电脑、智能手机、户外广告荧幕等多种媒体平台上。不管是电影片头字幕、电视节目标识,还是小到一个 APP里的动态效果,都在它的服务范围内, 几乎无处不在。

MG最根本的概念,就是一个字“动”。让静态的设计元素动态化,或者给予静态的图片新的生命;通过绘画或者纯粹3D技术构建出一个绝对空间,在其中视角可以以任意角度运动。一个好的视觉设计通过增加活力以及趣味,来强化静态元素或者图片所要传达的信息 ,或者让观看者更有参与感 。有的时候,这种动态本身就是要传达的信息。

通过以下这部由位于法国的Motion Plus Design Center制作的短片,你将更为直观、深入地认识这种视觉形式。



片中提到了Motion Design 与动画的区别。事实上,两者的界限确实相当模糊。传统动画一般依靠人物角色来推动情节发展,但是Motion Design 通常运用图片来推动。并且,Motion Design 更加抽象化,更加倾向于非线性构架。

如果你需要制作一些动态图像,这里有几点需要格外注意:

1. 时间点:不管你想让手里的静态元素按什么方式动起来,一定要让它们踩在最恰当的那个时间点上。

2. 时间长度:这里和视频制作是一样的。如果一个画面闪得太快,不仅没有办法传递信息,还会让观众产生一些情绪。如果一个画面持续时间太长,观众自然会逐渐丧失兴趣。

3. 节奏:要为动态效果和音乐的重复制定一个合理的节奏,这一点非常关键。任何节奏都会产生某一种效果,所以要保证动态与节奏点配合。

4. 转换方式:一个场景或者一张图片转换到下一个的时候,所采用的方式将对表达信息有很大的影像。这可能也是动态设计最突显创造性的地方。

5. 自然运动:试着让一些运动效果更加天然和自然。不要一蹴而就,而是要在两个状态点之间铺陈好几个步骤或者阶段。

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