本帖最后由 石桀锐 于 2013-5-27 06:45 编辑
各位第四届故事梗概的参与者大家好,今天跟大家分享下故事梗概阶段我的一些建议。首先很荣幸能在第四届九分钟电影锦标赛担任梗概初审的评委,我就目前看过的两批(大概40个梗概)做一点个人分享,仅供参考。我目前在审核喜剧和武侠两种类型的梗概工作,其中有一些小点要与大家分享,看过的这两批梗概里,大家出现不少问题,首先在梗概阶段,
一。我们要注意“言之有物”,我看到许多剧本梗概基本以文学梗概的方式在阐述,其实剧本,故事梗概,小说节选亦或者记叙文,散文等等一些文体之间的区别我希望大家要知道他们的特性以及戏剧间的共性问题,那么你投递的是故事梗概,你的目的是以简短的文字让评委看到你之后能开拍的故事的话,那么一定注意言之有物,切记过多去说你的深刻含义,创作初衷等等,我认为梗概即是人物,时间地点,情节发展,结局几大要素,以情节发展为主写内容。我们看的即是你的发展过程。(至少喜剧和类型武侠尤为重要)
二。我目前看到的十几个武侠类梗概中,大多投递者以武侠小说的形式在写梗概,这样有些吃亏,文风以及武侠情怀尚在,可情节发展不像一个梗概,毫无故事可言,还有不少投递者以某些网络武侠桥段来投递,其实我想说,你最好也加工加工,不要拿一篇散文来应付,而且做武侠故事我个人有些建议,有没有人想过为什么要以武侠或古装的形式来写故事?其实用武侠或古装的形式来递交一个故事,那么这个故事除了时代和场景外,故事本体上一定是其他故事类型所无法展现的东西为武侠特性,比如门派招式,神功宝物,英雄被众美女宠爱,比武招亲,尚武情怀,侠客之道等等在现代故事或者价值观中无法承载的东西才是武侠精髓,如果你的故事换个年代一样能说通,那么你没有抓住武侠精髓,建议慎行。(个人见解)
三。故事片长。很多人要对你自己的故事有所了解,你写的文字要适合做一部9分钟作品,那么以什么来衡量故事的片长呢?我认为是信息量,以字数来论片长有些不准确。比如:小马逃课后在众目睽睽之下穿越操场去老地方见了小晴。光是这一句话,我相信就比你描写天气,描写心情,描写场面的信息量要大很多,那么在拍摄起来大家就得以自己梗概的信息量去衡量你的片子是否适合做一个9分钟的片子。
四。场景。大家对第四届9分钟有关注的话应该知道第四届9分钟主办场地是上海嘉定,那里没有海,开拍时间不会下雪,没有沙漠,没有一望无际的戈壁以及雪山等等场景,那么故事中主要场景最好设置为嘉定能找到的场景,不然不适合拍摄,那么评委也会刷掉你的故事梗概。
五。故事元素。人物要有特点,有共性;故事的人物是个有特点的人,那么评委以及观影者会喜欢看下去,但共性指的是是否接地气,是否在三观上符合观影者的认同,人物性格确定后,切记人物要说人话,性格确定的人物自己也会说话,切记不要想当然让你笔下的人物说你主观想让他说的话,他们有他们的话,地域性,文化性,职业性,年纪性等等,但又有自己的个性,那么你的人物就鲜活了;故事发展要有高低快慢松紧等节奏,一个好的故事就是你的戏剧发展过程的展现,起承转合的陈话我就不说了,但你要了解现在的观众,他们不在是国门紧闭时期只能看国内几个老制片厂产的电影的人了,他们有互联网,有电影院可以看到许多来自世界各地的精彩电影,那么你的故事是否在看了开头就能被猜出结尾呢?如果是,至少你失败了一半,其实一个编剧是要站在观众的立场去想问题,你的编剧能力能否超越观众的想象能力,OK,就算是穿越,无论是古代穿越到现代,还是现代穿越到古代,亦或者去到未来,那么你的穿越发展过程中能否发挥你的想象让我们看到其他穿越剧里看不到的故事发展呢?你的穿越式拯救生命或爱情能否让观众感叹:我靠!原来他这么玩的!每一个创作者都需要创新,那怕一个小的情节设置。结尾,故事的结尾往往可以让一个故事久久回响在观众的脑子里,它可以使一个人物得到极致的升华(《勇敢的心》《少年派》),可以使一个事件在观众看完后在各自脑海里从新生根走向另一个他们感受到的另外结果(《万能钥匙》《记忆碎片》)可以使主题得到深刻(《风声》《黄海》)一个好的结尾,能让你的故事锦上添花。
好了,就目前半个月以来看到的喜剧以及武侠两种类型的梗概,个人分享一些自己浅薄的经验供有梦想加入青年电影行列的同志们(至于喜剧片见解,下回再与大家详细分享),之后我还会看到更多更好更专业的故事,我们故事评委们还会对之后入选的故事跟进与各位交流,帮助你们修改和提出一些供你们参考的建议,期待青年人的加入,让中国电影的新明天早日到来!(原创手打版,有错别字请见谅)
|