九分钟电影锦标赛
标题: 北京天远3D影视拍摄器材及三维动画动作捕捉技术设备 ... [打印本页]
作者: stereorig 时间: 2014-4-23 17:22
标题: 北京天远3D影视拍摄器材及三维动画动作捕捉技术设备 ...
北京天远科技主要对3D技术进行深入研究与开发,主要产品是专业级3D拍摄支架与国内首套立体拍摄分析软件,可将3D前期拍摄误差控制在2个像素以内。非常适合3D数字电影、立体广告宣传片的拍摄与影视专业教学与研究。我们还可提供专业的3D设备定制设计服务,可以根据客户的具体需求提供整体3D解决方案。
我们提供专业立体摄影器材系统与3D动作捕捉(全身捕捉、面部表情捕捉)的销售与租赁。
天远设备体验地址及公司总部地址:北京市海淀区成府路35号院北楼四层 (靠近地铁13号线五道口),我们提供测试的机会,欢迎前来咨询体验。
电话: | 01082600511/13601047637 |
QQ | 1013452372 |
1、3D立体拍摄器材:
天远ORRO(傲锐)立体拍摄支架系列是北京天远多维科技有限公司自主研发的专业级3D立体拍摄系统。该系统包含垂直拍摄支架、平行拍摄支架,其中垂直支架适用于中近景及特写镜头的立体拍摄,平行支架可满足大场景和全景镜头的立体拍摄需求。 天远3D立体拍摄系统支持多种摄影摄像机型,包括:支持SONY F3、SONY EX3、CANON C100/C300/C500、CANON XF305、RED ONE/EPIC/SCARLET、ARRI ALEXA等多种中小型摄影机型
2、立体拍摄控制系统
天远立体拍摄控制系统通过对双路输入信号的实时分析及处理,得到立体拍摄视频的几何和颜色信息,实现高精准、定量化的立体拍摄控制,使3D立体拍摄变得简单可靠。
一、系统特点
a)实时分析立体拍摄系统参数
b)立体拍摄支架的快速前期校准
c)多通道监视信号输出
d)实现高精准、定量化的立体拍摄
e)视差实时控制,保证健康立体视觉
f)全中文界面,易于操作
二、功能模块
1.实时监视模块
a)双路视频3D监视
b)单路视频2D监视
c)拍摄参数实时监视
2.实时分析模块
a)实时参数分析:分析双摄像机拍摄的几何和光学参数
b)实时视差分析:实现视差的实时精确控制
c)实时颜色分析:对拍摄的图像进行RGB颜色分析,输出 双路信号颜色直方图
3.实时处理模块
a)双路信号合成:左右格式,红蓝格式,上下格式
b)双路信号翻转:水平翻转,垂直翻转
3、3D动作捕捉系统
国内自主研发的光学式动作捕捉系统,可用于3D动画的制作。该系统采取千兆以太网数字传输技术,信息传输损耗低,抗干扰能力强,传输距离可达百米以上,能够满足大范围内或多人多目标的动作捕捉要求。可进行全身动作捕捉和面部表情捕捉,配合虚拟摄像机,使动画制作简单清晰。
更多参数资料与报价请与我联系:13601047637
作者: stereorig 时间: 2014-4-24 09:21
在一个3D宣传片拍摄现场:
作者: stereorig 时间: 2014-4-28 09:40
3D电影应有自己的剪辑套路,具体说就是比2D剪辑节奏慢些,毕竟3D画面是个复杂的视觉处理过程,不仅3D画面的读取时间加长,而且观众会把整体场景先扫视一遍,再去关注某个事物。地心引力3D的吸引之处就在此,缓慢叙事但紧张的节奏,宽阔的太空空间和一系列长镜头,都能利用3D的优势把观众吸引到故事里。
作者: stereorig 时间: 2014-4-29 13:23
3D立体后期制作对于传统来说,流程变得复杂。目前已经有很多的公司针对传统2D剪辑合成软件推出了相应插件,例如Neo 3D针对Final cut pro、Adobe premiere pro、Adobe AfterEffects等传统后期软件的3D插件,利用这些插件,可以很轻松地处理3D视频。当然Avid Media Composer新版本也已经原生支持3D制作,并且可配合Blackmagic Design等视频卡厂商的专业3D视频卡进行工作,而目前比较流行的电影级调色软件达芬奇也可以轻松应对3D视频,这就为3D立体后期制作搭建起了一个完整的制作流程。
作者: stereorig 时间: 2014-5-4 16:11
动作捕捉技术:英文Motion capture,简称Mocap。它的主要原理是:在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。
作者: stereorig 时间: 2014-5-21 11:25
又在一个,能过红蓝3D格式进行立体画面的监视。
作者: stereorig 时间: 2015-3-4 17:26
3D设备主要使用双眼视差来构建立体图像的感受。拍摄时,来自左右两个镜头的图像存在位置偏差会随所拍摄物体的距离而发生变化。如果视差过大,则很难在大脑内混合两个图像。这会产生重影,导致怪异等感觉并产生视觉疲劳。在拍摄时相应地限制视差对于舒适的3D观看尤为重要。
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